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Título

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Designer Chefe de Jogos

Descrição

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Estamos à procura de um Designer Chefe de Jogos altamente criativo e experiente para liderar o desenvolvimento de experiências de jogo envolventes e inovadoras. Este profissional será responsável por supervisionar a equipe de design, definir a visão criativa dos projetos e garantir que todos os elementos do jogo estejam alinhados com os objetivos da empresa e as expectativas dos jogadores. O Designer Chefe de Jogos atuará como elo entre as equipes de arte, programação, produção e narrativa, assegurando que o design do jogo seja coeso, funcional e divertido. Este papel exige uma compreensão profunda de mecânicas de jogo, psicologia do jogador, tendências do mercado e tecnologias emergentes. Além disso, o candidato ideal deve possuir habilidades de liderança, comunicação eficaz e capacidade de tomar decisões estratégicas sob pressão. Entre as responsabilidades estão a criação de documentos de design detalhados, prototipagem de sistemas de jogo, iteração com base em feedback de testes e análise de dados de usuários. O Designer Chefe também será responsável por orientar e desenvolver os designers juniores, promovendo um ambiente de trabalho colaborativo e criativo. Se você é apaixonado por jogos, possui uma mente analítica e criativa, e deseja liderar projetos que impactam milhões de jogadores ao redor do mundo, esta é a oportunidade ideal para você.

Responsabilidades

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  • Definir a visão criativa e o design geral dos jogos.
  • Supervisionar e orientar a equipe de design de jogos.
  • Criar e manter documentação de design detalhada.
  • Colaborar com equipes de arte, programação e produção.
  • Prototipar e iterar sistemas de jogo com base em feedback.
  • Analisar dados de usuários para melhorar a experiência do jogador.
  • Garantir a consistência e qualidade do design em todos os projetos.
  • Participar de reuniões estratégicas com stakeholders.
  • Acompanhar tendências do mercado e aplicar inovações.
  • Treinar e desenvolver designers juniores.

Requisitos

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  • Experiência comprovada como designer de jogos, preferencialmente em cargos de liderança.
  • Portfólio com projetos de jogos lançados.
  • Conhecimento avançado de mecânicas de jogo e design de sistemas.
  • Habilidade em ferramentas de prototipagem e engines de jogos (Unity, Unreal, etc.).
  • Excelentes habilidades de comunicação e liderança.
  • Capacidade de trabalhar em equipe multidisciplinar.
  • Forte pensamento analítico e criativo.
  • Conhecimento de UX/UI aplicado a jogos.
  • Familiaridade com metodologias ágeis de desenvolvimento.
  • Formação em Design de Jogos, Computação ou áreas relacionadas.

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Você possui experiência liderando equipes de design de jogos?
  • Pode compartilhar um projeto de jogo que você liderou do início ao fim?
  • Quais ferramentas de design e engines você domina?
  • Como você lida com feedback negativo sobre o design de um jogo?
  • Você já trabalhou com metodologias ágeis? Como foi a experiência?
  • Como você equilibra inovação com viabilidade técnica?
  • Qual sua abordagem para testar e iterar mecânicas de jogo?
  • Como você motiva e desenvolve sua equipe de design?
  • Você tem experiência com jogos para múltiplas plataformas?
  • Como você acompanha e aplica tendências do mercado de jogos?